Dispositivos de juego

Nuevo mando arcade MadCatzT.E.3 modificado para funcionar sin palanca.

Akihabara BC

MadCatzT.E.3 se lanzó en diciembre.
La última vez, analizamos todas sus características y contenidos, pero esta vez hemos hecho que el TE3 sea sin palanca.
Los productos MadCatz no requieren palanca, ¡y cada vez más atletas profesionales los están adoptando!
¡¡Puedo hacerlo!!

↓Haz clic aquí para leer el artículo sobre MadCatzT.E.3 antes de su modificación

¡Análisis del nuevo controlador arcade de 2022, el MadCatz TE3!

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※※Importante※※Precaución※※

Este artículo no constituye una recomendación de modificación.
Las modificaciones resultarán en la pérdida de soporte.
Realice las modificaciones bajo su propia responsabilidad.

Lo que necesitas preparar para hacer MadCatzT.E.3 sin palanca

En esta ocasión modificaremos una unidad existente, por lo que no es necesario crear una carcasa personalizada.
Sin embargo, se requiere cierto mecanizado, por lo que necesitará algunas herramientas.
Se requieren los siguientes elementos.
・Tablero de cajas de impacto
Tablero de Combate Universal (comúnmente conocido como tablero UFB)
UFB-UP5 (Kit de actualización de conexión PS5)
Cable UFB (puedes fabricarlo tú mismo)
Cable sin palanca para UFB (puedes fabricarlo tú mismo)

・Otras herramientas
Asegúrese de tener a mano las herramientas necesarias, como un destornillador y una llave hexagonal.
Para esta modificación utilicé algunas herramientas bastante inusuales, así que las presentaré junto con el proceso de trabajo más adelante.

La mayoría de las piezas del controlador arcade que utilicé esta vez las compré en Sengoku Denko en Akihabara.

Esta tienda vende una variedad de piezas para mandos de máquinas recreativas, así que no dudes en pasarte si estás por la zona.

Tienda departamental de radios eléctricas Sengoku
Edificio Mori 1F, 1-10-11 Sotokanda, Chiyoda-ku, Tokio 101-0021
horario
11: 00 ~ 19: 00

Piezas a tener en cuenta al modificar MadCatzT.E.3

Hay una placa de circuito impreso en el conector USB, y la cubierta de dicha placa es el problema.
Dado que vamos a utilizar el método de cable horizontal, queremos asegurarnos de eliminar esta parte.

Un cable que conecta la placa del panel superior y la placa de terminales USB.
Es un poco grueso, y voy a quitar la placa USB, así que no estoy seguro de qué hacer.

Si se presta especial atención a estas dos áreas, no habrá interferencias.

Además, en esta ocasión consideramos el tema de la reparación posterior al procesamiento y decidimos no utilizar las opciones del panel superior como opciones ficticias.

MadCatzT.E.3, procedimiento de modificación sin palanca

A partir de aquí, describiremos los pasos para hacer que TE3 funcione sin palanca.

Este es mi propio método, así que espero que lo utilicen como referencia.

Desmontaje del cuerpo del MadCatzT.E.3

Primero, desmonte el cuerpo principal.
El desmontaje también incluye la retirada de palancas y botones.

La bisagra se atornilla en dos etapas, así que tenga cuidado si desea desmontarla por completo.

El cableado de los botones y palancas está alojado en el panel superior.
Esta vez no lo utilizaremos, así que planeamos cortar el cableado.
*Necesitarás usar un soldador para volver a conectar, así que planifica en consecuencia...
Decidí cortarlo porque podía repararlo.

La cubierta de la placa USB se cortará posteriormente.
Primero quita los tornillos para que sea más fácil trabajar en ello.

Retire la placa acrílica y la placa de hierro.
Esta vez no utilizaremos ninguno de los dos, así que asegúrate de guardarlos a buen recaudo.
*Aquí necesitarás una llave hexagonal, así que ten una a mano.

También hemos gestionado la inserción de nuevas placas, por lo que estas placas acrílicas y de aluminio se instalarán finalmente.

Las placas que preparamos esta vez son de una tienda online especializada en el procesamiento y la creación de tapas para mandos de arcade.Fábrica IKDLe pedí que lo hiciera.
Creamos placas superiores no solo para el TE3, sino también para una variedad de otros controladores arcade, así que si necesitas modificar una placa superior al modificar tu controlador arcade, asegúrate de consultarnos.

Tuvimos varios intercambios de información con respecto a la mesa TE3, y se fabricó por encargo.
Muchas gracias

Además de tableros de mesa, también tenemos escritorios para mandos de arcade, así que si te interesa, ¡ven a echar un vistazo!

Fábrica IKD
Sitio web de la tienda BASE
公式 Twitter
Para obtener información sobre la tienda, consulte el sitio web o la cuenta de Twitter de la tienda BASE.

Eliminar partes innecesarias

Primero, procesaremos el cuerpo principal para que se ajuste a la placa.
Esta es la parte más difícil del trabajo, por lo que la paciencia es esencial.
La parte de plástico del cuerpo principal se corta con una cortadora ultrasónica, pero la mayoría de los hogares no tienen cortadoras ultrasónicas, así que compré una en la "Fábrica Kurumu"Visité la tienda.

Esta tienda es la que utilizamos anteriormente para nuestro artículo sobre la creación de Bipla.

¡Construye una maqueta de plástico en Akihabara! Myojinshita Kurumu FACTORY [Taller de alquiler]

La cortadora ultrasónica utilizada es de alta frecuencia.

La ultravibración corta el plástico como si se derritiera, por lo que se puede procesar el cuerpo principal sin aplicar ninguna fuerza.
Sin embargo, debido a la longitud del filo, es mejor evitar usarlo en tablas gruesas.

Primero, procesaremos la placa superior.
Cortaremos el plástico de forma que no interfiera con los botones, pero teniendo en cuenta la durabilidad, es mejor minimizar la cantidad de cortes.


Como la placa de plástico del cuerpo principal es gruesa, asegúrese de cortar dos veces desde la parte posterior.
El corte se realiza lentamente sin aplicar fuerza, confiando en el rendimiento de la máquina.

Compruebe ocasionalmente la posición de corte al colocar la placa de repuesto.

El corte está completo.

Una vez terminado el corte, coloqué el plato encima y queda genial.

Corte la parte de la placa USB tal cual y retírela.


Planeo pasar los cables de lado incluso después de la modificación, así que los procesaré en consecuencia.

Utilice una fresadora para alisar la zona de corte.
Asegúrese de fijar correctamente los cables internos para evitar que se enreden o se desconecten.

Creación de una placa frontal pseudo

Antes de insertar los botones, cree una placa frontal simulada utilizando una lámina de plástico.
Si simplemente insertas una placa acrílica transparente, el interior quedará visible, lo cual resultará muy antiestético.
Es así.

Si usas un tablero demasiado grueso, puede interferir con las pestañas de los botones, así que usé el de TAMIYA.lámina de plástico de 0.3 mmPara usar

Primero, corta la lámina de acrílico al tamaño deseado.
*El tamaño no es suficiente, así que añade más para compensar la falta.

Luego, recorta la lámina de plástico para que se ajuste a la posición del ojal.

Aunque la coloques encima en este estado, se verá la parte inferior, así que pintaremos la placa de plástico.

Se utilizan las siguientes pinturas:
Asegúrese de aplicar una buena capa de imprimación para garantizar una buena adherencia de la pintura.

Imprimación → Base negra → Rojo metalizado → Perla de cristal
Rocíe en este orden para crear un efecto de degradado.

Inserción de botón

Una vez completada la placa frontal simulada, inserte los botones.
Esta vez utilizaremos el botón Gravity de QANBA.
Si bien los botones GamerFinger son populares y de uso generalizado, los botones Gravity también son extremadamente silenciosos y tienen excelentes tiempos de respuesta.
Hemos preparado 11 botones de 24 mm, 1 botón de 30 mm y 4 botones Sanwa Denshi de 24 mm para otros botones.


Este paso no tiene nada de particularmente difícil, pero la clave es asegurarse de que los terminales de los botones estén alineados en el mismo orden al insertarlos.
Esto facilitará mucho el cableado de GND.

Preparación del sustrato UFB

A continuación, prepare la placa USB.
Esta vez, compré un cable de conexión disponible comercialmente para ahorrar tiempo.
Por supuesto, es posible fabricar tu propio cable, así que si tienes las herramientas y el tiempo, podrías intentarlo.

Primero, prepare la placa principal UFB.
Conecte el cable de la placa de combate a la unidad UFB después de sacarla de la caja.

El cable del tablero de combate contiene dos cables para los controles principales.

Los terminales tienen izquierda, derecha, arriba y abajo, así que tenga cuidado de no confundirlos.
Hay una sección en el extremo izquierdo que no tiene cableado, así que podría ser más fácil usarla como punto de referencia...
Este cableado es para los botones principales y la palanca.

El tipo de cuatro cables es para L3 y R3.
Utilice el terminal central de los tres blancos.

A continuación, conecte el cable de conversión sin palanca.

Simplemente inserte el terminal de palanca que sobresale del pin negro y el cable de conversión para completar el proceso.

Cableado de los botones

En cuanto al cableado de los botones, creo que no tendrás ningún problema si sigues el diagrama de cableado oficial de Brook.

En primer lugar, este cable de conexión negro es el cableado GND.
No entraré en detalles aquí, pero este es el cable necesario para detectar el estado de encendido/apagado del interruptor, y está conectado a un lado del terminal del botón.
Como la longitud de este cable de conexión es un poco corta, es mejor mantener los terminales orientados en la misma dirección.

Realice cada cableado.
Como no tiene palancas, las teclas de dirección también son botones.
Por supuesto, necesitará un cableado de tierra (GND).

A continuación, conecta el UFB-UP5 para usarlo con la PS5.

Primero, conecte los cables de 5 pines y 2 pines incluidos a la unidad principal UFB-UP5.
*Te sobrará un alfiler, pero consérvalo ya que no lo usarás.

Conecte el lado de 5 pines a la posición que se muestra en la foto en la unidad principal UFB.

Conecte los cables rojo y negro que salen del pin 2 como se muestra en la imagen.
El cable rojo es para la alimentación de 5V y el cable negro es para GND.

Eso es todo lo que se necesita para completar la conexión.

Una vez completado todo el cableado, atorníllelo en la parte inferior del interior del controlador arcade.

Los agujeros se perforaron con una broca de 2.5 mm y se roscaron con una broca de 3 mm.
Los tornillos de policarbonato se utilizan para evitar cortocircuitos en caso de emergencia.

Quiero que el cable sea desmontable, así que extenderé un cable de extensión desde la unidad principal.

Como esta pieza se inserta y se extrae a través del orificio ensanchado, queda fuertemente pegada con adhesivo epoxi.
También rellenamos los huecos con masilla y los pintamos de negro para que el adhesivo fuera menos visible.

¡No se moverá ni un poco!

Actualización de firmware UFB

Finalmente, actualice el firmware de la unidad UFB para completar el proceso.
Funcionario de BrookDescarga el firmware desde [enlace] e inícialo.

Cuando te conectes a tu PC mientras mantienes presionados los botones PS y SHARE, aparecerá el botón de inicio de actualización.

Cuando aparezca la marca de verificación, la actualización del firmware habrá finalizado.

Verificando conexión

Una vez actualizado el firmware, comprobaremos si se puede utilizar correctamente en los juegos.
Primero, insértelo en la consola de juegos y presione el botón PS.
Está respondiendo bien.

A continuación, juega y compruébalo.
Pude emitir el certificado de cancelación sin ningún problema.

Solía ​​usar un teclado para jugar a QOH99, así que es agradable poder controlarlo un poco.
Una vez confirmada la conexión, ¡el TE3 ya no necesita palanca!

La disposición final de los botones es la siguiente:

Finalizada la conversión de MadCatzT.E.3 a modo sin palanca

Esta modificación se realizó con el objetivo de eliminar el mecanismo de palanca, manteniendo el diseño original.
Lo único que lamento es no haber podido usar el botón Option y el panel táctil originales.
También existía la opción de vaciar completamente el interior y modificarlo, pero pensé que se vería bastante raro si se abriera, así que dejé esa idea en suspenso por ahora.
Hemos abordado este problema añadiendo más botones, pero en última instancia nos gustaría eliminar las palancas e incorporar diversas funciones, utilizando al mismo tiempo los materiales originales.
¡Eso es todo! Si tengo la oportunidad, me gustaría crear una versión mejorada.

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