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Crónica de viaje sobre mandos arcade, parte 3: La historia de los mandos arcade [Desde mandos arcade retro hasta mandos caseros]

Akihabara BC

No han salido al mercado mandos arcade completamente nuevos últimamente, así que estoy un poco desanimado.
Esto no se limita solo a los mandos arcade, sino que el ciclo de vida de los nuevos dispositivos de juego es cada vez más largo.
Es evidente que existen muchas influencias de algo que actualmente es un fenómeno global.

Sin embargo, este año ha habido una avalancha de juegos de lucha, así que espero que los fabricantes de dispositivos también hagan su mejor esfuerzo.

Así pues, en esta ocasión me gustaría hablar de los mandos arcade, que han sido muy apreciados durante mucho tiempo en la industria de los juegos de lucha, que ha experimentado un auge repentino, y que han sufrido diversas evoluciones.

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¿Qué es un mando de arcade?

Necesitas un mando para jugar, ¿verdad?
Desde los tiempos de la Famicom, la consola de videojuegos doméstica por excelencia, ha sido común operar las consolas de videojuegos utilizando un mando.

▲Los mandos de juego más recientes para consolas de videojuegos domésticas

La corriente principal de los videojuegos se originó en las salas de juegos o salones recreativos.
Fueron los juegos arcade que se encontraban en los salones de juegos los que primero hicieron que los juegos de computadora se conocieran más ampliamente, experimentaran un auge y fueran jugados por muchas personas.
Los controles son una palanca y botones, y aunque existen algunas diferencias, esta estructura básicamente se sigue utilizando incluso cuando se diseña un nuevo mueble.

▲Aunque el número de botones puede variar, este estilo se mantiene igual durante todo el año.

El mando arcade se desarrolló para ofrecer a los jugadores la misma sensación que la máquina arcade.Controlador de arcade doméstico'Está escrito de la siguiente manera.'
Algunas personas pueden encontrar más apropiado el nombre Akeste.

▲¡Hay muchos controladores arcade de alta gama disponibles, con una amplia variedad de funciones!

A medida que los juegos arcade se iban adaptando a las consolas domésticas uno tras otro, el hecho de que pudieran jugarse con los mismos controles que en las salas recreativas los convirtió en algo casi indispensable para los jugadores que principalmente jugaban en las salas recreativas.

Bonus: ¿Cuáles son las diferencias entre las tapas de palanca en Japón y en otros países?

Las palancas de control tanto para los mandos de arcade como para las máquinas recreativas varían según el país.
La imagen de la palanca del controlador de arcade que tienen los japoneses esParte superior esférica (redonda)Sin embargo, fuera de JapónBat TopUtiliza una palanca con forma de berenjena llamada

▲Palanca superior en el talón, que es la más común en el extranjero.

Esta puede considerarse la historia de las palancas, que se ha mantenido desde la aparición de los juegos arcade hasta nuestros días.
Actualmente, cada vez más jugadores extranjeros utilizan la parte superior de la pelota, y cada vez más jugadores japoneses utilizan la parte superior del bate.
Esto puede deberse al uso generalizado de mandos de arcade.

¿Los mandos de arcade de la época de la Famicom eran de mala calidad?

El prototipo de lo que se denomina controlador arcade existe desde los tiempos de la Famicom.
Para la Famicom se vendieron muchos dispositivos de entrada externos y periféricos, uno de los cuales era el mando arcade.

FuenteTienda de bambú en la colina

Se han lanzado muchos controladores arcade diferentes, pero el más famoso es el ASCII Stick, un producto fabricado profesionalmente que utiliza piezas de Seimitsu.
También existen productos originales de Nintendo, pero estos se lanzaron en el extranjero y no eran fáciles de conseguir en Japón en aquel momento.
Durante este período, el atractivo particular del juego radicaba en que ofrecía la misma experiencia de juego que una máquina recreativa.

En la época de la Super Famicom, comenzó a surgir un nuevo género.
Sí, es un juego de lucha.
Tras el enorme éxito de Street Fighter 2, se produjeron varios títulos, incluyendo adaptaciones de juegos arcade populares como Fatal Fury y juegos de lucha originales para la SFC.
Sin embargo, los mandos arcade originales de Nintendo solo están disponibles en el extranjero y son difíciles de conseguir en Japón, por lo que los jugadores han tenido que recurrir a mandos arcade de terceros.
Fue por esta época cuando comenzaron a aparecer los mandos arcade fabricados por HORI, una empresa que aún hoy es famosa como uno de los principales fabricantes de mandos arcade.
La calidad era incomparable a la de otras empresas, ya que utilizaba piezas fabricadas por Seimitsu.

Puede que suene descortés decirlo, pero los periféricos también estaban sorprendentemente bien hechos, y no se trataba solo de periféricos misteriosos de fabricantes misteriosos, sino que muchos de ellos estaban fabricados con gran atención al detalle, hasta en las piezas.
Sin embargo, es probable que la mayoría de las personas que poseen mandos arcade de la época de FC y SFC frecuentaran los salones recreativos.
Quienes nunca han tocado un palo no querrán comprar uno.
Por cierto, yo estaba en primaria durante el boom de Street Fighter 2, así que iba a casa de mis amigos en lugar de ir a los salones recreativos.
Esto también puede estar relacionado con si compras o no un mando arcade.

La época dorada de los juegos de lucha. Practicar en consolas domésticas era lo habitual.

En la época de PS, PS2, Saturn y Dreamcast, los juegos de lucha alcanzaron una popularidad sin precedentes.
Los últimos juegos de lucha instalados en los salones recreativos se adaptan posteriormente a las consolas domésticas tras un breve periodo de espera, y se ha vuelto habitual ver a gente jugando entre sí en los salones recreativos y practicando en casa.
Se están celebrando numerosos eventos de juegos de lucha, incluyendo torneos en tiendas, y se puede decir que este es verdaderamente el apogeo de los juegos de lucha.

No es exagerado decir que HORI dominaba el mundo de los mandos arcade en aquel momento, y si ibas a una tienda especializada en videojuegos siempre encontrabas productos HORI alineados en la sección de periféricos.
Hablando de mandos de arcade,Joystick compacto」「El hombre de las maravillas」「Real Arcade ProRecuerdo que esto era lo habitual.
Comencé a interesarme seriamente en los juegos de lucha con Tekken 3 y ZERO 3.
Estaba usando un joystick compacto para PS.

Parece que por aquel entonces la diferencia entre los mandos arcade asequibles y los caros se hizo más evidente.
El joystick compacto que usé tenía un precio razonable y me dio una buena sensación de juego arcade, pero la palanca era rígida y los botones eran incómodos de presionar, así que sentí que valía la pena el precio.
Además, hacía un ruido de clic bastante fuerte, así que mis padres a veces se enfadaban conmigo si lo jugaba por la noche.

Desde mandos básicos hasta mandos de gama alta, incluso mandos arcade de dudosa calidad.

Con el paso del tiempo, el aspecto de los centros de juegos cambió con el auge de las consolas de nueva generación como la PS3 y la XBOX.
Las batallas en línea y el juego cooperativo a través de redes se popularizaron, y los juegos de lucha y de disparos que eran populares en los centros de juegos comenzaron a jugarse principalmente en casa.
Algunos fabricantes desarrollaban juegos para salones recreativos, pero el impulso había disminuido desde su auge anterior.

También se están distribuyendo archivos, y debido a que los títulos que antes se vendían para modelos antiguos ahora se pueden jugar en consolas de nueva generación, cada vez se celebran más eventos y torneos adaptados a estas consolas, y como resultado, los jugadores están empezando a comprar mandos arcade para ellas.

▲Real Arcade Pro sigue siendo extremadamente popular hoy en día.

También apareció el término "dispositivo de juego", y fue alrededor de esta época cuando comenzaron a aparecer más fabricantes de dispositivos que antes.
Han empezado a aparecer mandos arcade que utilizan activamente piezas comerciales empleadas en las máquinas recreativas y ofrecen una operatividad comparable a la de estas, y cada vez más personas, incluidos jugadores que solían jugar en centros recreativos, buscan mandos arcade.

Fue durante esta época cuando comenzó a venderse una amplia variedad de mandos arcade, desde los tradicionales hasta los que se adaptaban al estilo de juego de cada uno, como los que tenían controles de palanca y teclas de teclado, pasando por mandos arcade más silenciosos que tenían en cuenta las condiciones de la vivienda, y otros con diseños pensados ​​para evitar pulsaciones accidentales del botón de inicio y otros botones, de modo que pudieran utilizarse en torneos y eventos.

▲ También hay disponibles muchos modelos de colaboración. La imagen muestra el modelo de colaboración P4U2 TE2.

La popularidad de los mandos arcade caseros aumentó repentinamente, y fue por esa época cuando cada vez más jugadores en Japón comenzaron a fabricar sus propios mandos arcade.
No es exagerado decir que vivimos en la era de los mandos de arcade.

El auge de los mandos arcade caseros desde la aparición de los mandos arcade profesionales.

La industria de los controladores para máquinas recreativas ha evolucionado a un ritmo vertiginoso durante la última década.
Creo que esto se ha vuelto particularmente notable desde la aparición de los jugadores profesionales de videojuegos de lucha, y recientemente han aparecido muchos mandos arcade que pueden soportar el uso de estos jugadores profesionales.
Los motivos de compra de los jugadores, o el grado que eligen, varían bastante, y existen muchos controladores arcade diferentes disponibles para satisfacer las necesidades de los distintos jugadores.

▲El controlador arcade Victrix de gama alta tiene un precio superior a los 4 yenes.

Para aquellos que desean disfrutar de juegos casuales o que regresan a los juegos de lucha para divertirse un poco, los modelos en el rango de 10.000 a 15.000 yenes son populares, mientras que aquellos que desean jugar un poco más en serio tienden a elegir modelos en el rango de 20.000 a 30.000 yenes.
En lo que respecta a artículos de más de 3 yenes, parece que se trata de la elección de personas muy exigentes.
Los mandos arcade caseros pueden costar alrededor de 2 yenes si se fabrican de forma económica, pero pueden costar entre 3 y 4 yenes si se fabrican con esmero.
Las personas que se plantean competir en el ámbito competitivo suelen elegir modelos que cuestan entre 3 y 4 yenes, mientras que los jugadores profesionales parecen utilizar modelos personalizados de fabricantes de renombre que cuestan entre 2 y 3 yenes.

Además, dado que los mandos arcade caseros se están volviendo más populares, ahora existe una amplia variedad de piezas disponibles.
Incluso hay tiendas online que venden fundas y botones personalizados.
De ahora en adelante
• Productos del fabricante
• Productos hechos a medida
・Pedido semi-personalizado
Ahora nos encontramos en una era en la que puedes elegir entre estos tres tipos según tus necesidades.

Últimamente ha habido escasez de nuevos mandos para máquinas recreativas.

Parece que últimamente los fabricantes de periféricos no han estado lanzando nuevos controladores arcade.
No es tanto que lo sienta, sino que apenas se manifiesta.
Al igual que con Obsidian y Pearl, existen métodos de venta que ofrecen diferentes colores con diferentes disposiciones de botones, pero casi no se han lanzado nuevos controladores arcade que utilicen los llamados "nuevos moldes".
En 2021, el único producto lanzado fue el Fighting Stick α de HORI, lo que se siente un poco solitario en la industria.

Creo que la cancelación de EVO 2020 fue un factor importante (tampoco estaba claro si se celebraría en 2021), pero es cierto que los periféricos para juegos de lucha no están funcionando tan bien hasta cierto punto.
Está previsto que EVO se celebre sin incidentes en 2021, por lo que esperamos ver varios anuncios desde finales de año hasta principios del año nuevo.

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